 | Бешенство • Задержка: 12 Способность воина-берсерка. Эффект длится 5 раундов. В этом состоянии боец обладает иммунитетом к эффектам очарования, удержания, страха и сна. Он получает: +2 бонус атаки TH, +2 к урону на уровень, -2 к КБ, +15 очков жизней на уровень. В состоянии Ярости воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т. д. После окончания эффекта снимаются полученные очки жизни, что может убить берсерка. И наступает состояние слабости, длящееся 5 раундов: -2 к бонусу атаки TH, -2 к урону на уровень, +2 к КБ. |
 | Ки • Задержка: 6 Способность воина-кенсая. Состояние Ки длится два раунда, в течение которых кенсай наносит двойной урон. |
 | Точный выстрел • Задержка: 6 Способность лучника. Эффект длится 2 раунда, в течение которых каждый удачный выстрел дополнительно имеет следующие особенности (в зависимости от уровня лучника): 3-ий уровень: -1 к классу атаки противника на 3 раунда, 6-ой уровень: -5% к защите от магии на 3 раунда, 9-ый уровень: -10% к мощности урона противника на 3 раунда, 12+ уровень: +2 к урону выстрела на уровень. |
 | Ярость • Задержка: 10 Способность варвара. Эффект длится 5 раундов. В этом состоянии варвар обладает иммунитетом к эффектам очарования, удержания, страха и сна. Он получает: +2 к силе на уровень, +5% сопротивление магии, +20 очков жизней на уровень -2 к КБ. В состоянии ярости воин может сражаться только в ближнем бою и не может использовать луки, арбалеты и т. д. |
 | Отравить оружие • Задержка: 6 Способность убийцы. В следующем размене убийца может отравить цель в случае успешного удара. Этот яд наносит жертве по одной единице урона за каждый уровень убийцы в течение 6-и раундов. |
 | Большая удача Следующее попадание будет критическим. Требования очков: 3 2 |
 | Слепая удача Следующе попадание будет критическим и причинит максимальный урон. Требования очков: 5 3 |
 | Большая ловкость Вы увернетесь от следующего удара. Требования очков: 2 3 |
 | Слепая ловкость Вы увернетесь от следующего удара и нанесете контрудар. Требования очков: 3 5 |
 | Удар в глаз Успешное попадание в следующем раунде ослепит противника на 4 раунда. Требования очков: 5 1 |
 | Найти брешь Следующий удар игнорирует броню противника. Требования очков: 4 |
 | Рассечение Успешный удар в следующем раунде приведет к кровотечению у противника. Кровотечение отнимает 2% (от максимального значения) жизни в течение 5-и раундов. Требования очков: 3 2 |
 | Дальняя атака Следующая дистанционная атака пройдет независимо. Требования очков: 5 |
 | Скрытый удар Вы наносите мгновенный удар, причиняющий 5*ваш уровень урона своему оппоненту. Требования очков: 5 |
 | Мастерское парирование Вы парируете следующий удар. Требования очков: 3 |
 | Жестокий удар Успешное попадание в следующем раунде травмирует противника. Требования очков: 5 1 5 |
 | Оглушить Успешное попадание в следующем раунде оглушит противника на 3 раунда. Требования очков: 3 3 |
 | Парализовать Успешное попадание в следующем раунде парализует противника на 3 раунда. Требования очков: 5 5 |
 | Напугать Успешное попадание в следующем раунде напугает вашего противника на 5 раундов. Требования очков: 3 3 Прием в разработке |
 | Глоток крови Часть урона, причиненного следующей успешной ближней атакой, восстановит ваше здоровье. Передает 50% нанесенного урона. Требования очков: 3 3 |
 | Выпить крови Часть урона, причиненного следующей успешной ближней атакой, восстановит ваше здоровье. Передает 100% нанесенного урона. Требования очков: 5 5 |
 | Удачный блок Вы заблокируете следующий удар противника мимо блока. Требования очков: 5 |
 | Силовой блок При следующем успешном блокировании ближнего удара вы нанесете противнику урон, равный вашей силе. Требования очков: 3 3 |
 | Стойкость Следующая успешная атака противника нанесет вам только 75% урона. Требования очков: 3 |
 | Большая стойкость Следующая успешная атака противника нанесет вам только 50% урона. Требования очков: 5 |
 | Великая стойкость Следующая успешная атака противника нанесет вам только 25% урона. Требования очков: 7 |
 | Абсолютная стойкость Во время следующей успешной атаки противника, вы получите только 1 ед. урона. Требования очков: 9 |
 | Круговая оборона Весь урон, наносимый команде, уменьшается на 1. Требования очков: 3 1 |
 | Натиск Весь урон, наносимый командой, увеличивается на 1. Требования очков: 3 1 |
 | Удар по руке Успешное попадание в следующем раунде ослабит противника на 4 раунда. Мощность физического урона -20%, мощность урона магией -20%. Требования очков: 2 3 |
 | Заразить Успешное попадание в следующем раунде заразит противника. Требования очков: 5 5 Прием в разработке |
 | Поток восстановления • Необходимый уровень: 10 • Цена изучения: 5000 зм • Количество на бой: 3 • Задержка: 10 • Мана: 50 Если приём успешно активирован, команда восстанавливает 10% своего максимального запаса здоровья. Требования очков: 5 2 5 3 |
 | Кровавый дождь • Необходимый уровень: 10 • Цена изучения: 5000 зм • Количество на бой: 3 • Задержка: 10 • Мана: 50 Если приём успешно активирован, противники теряют 5% своего максимального запаса здоровья. Требования очков: 6 2 5 5 |
 | Печать страдания • Необходимый уровень: 10 • Цена изучения: 10000 зм • Количество на бой: 3 • Задержка: 5 • Мана: 50 Если приём успешно активирован, игрок теряет 20% своего здоровья, но на протяжении 5 раундов половина здоровья, которое теряет жертва, восстанавливает здоровье игрока, наложившего печать. Требования очков: 5 1 5 5 |